Sorti le 14 novembre 2008. A sa sortie et selon les premières critiques, ce jeu signait comme une énième suite des séries Call of duty, cette fois-ci de Treyarch (équipe rachetée par Activision en 2001). Ici, cet opus n'était pas vraiment soutenu par Activision qui ne croyait plus vraiment aux épisodes de la seconde guerre mondiale (déjà trés étendue en matière de jeu vidéo) et surtout, Activision venait de cartonner avec son Premier Modern Warfare (jeu de guerre moderne). Pourtant, au regard des critiques, Treyarch a fait de ce projet un véritable produit avec ses propres facètes, et options trés intéressantes. En effet, le jeu présenta un mode solo vraiment bien scénarisé avec un mode coopératif sur l'ensemble des missions. Le multi joueur a également été très bien travaillé car il offrait la possibilité de conduire certains blindés dans des grandes cartes. Mais la réelle surprise est parti d'un tout petit mode de jeu (qu'il fallait débloquer en terminant le solo) : le mode zombie.
Le dévelopeur a réuni 4 joueurs dans un mode de jeu sans fin ou le but est de survivre à une horde de zombies affamés (des allemands contaminés par une sorte de virus). Mais la bonne recette a été d'obliger les joueurs à communiquer ensemble pour survivre le plus longtemps possible, créant ainsi une véritable communauté zombie avec de réels liens entres les joueurs, prêts à se retrouver pour une bonne partie.
Au départ : une seule carte, petite. Puis un réel engouement des joueurs pour finalement donner l'envie à Treyarch d'améliorer le mode en offrant de nouvelles armes, nouvelles cartes ou surtout une véritable histoire mystérieuse.
Malgré que de nombreux jeux de zombies existent déjà, celui-ci arrive à sortir du lot grâce à son scénario énigmatique et son mode sans fin. Un véritable zombie multi-joueur hors du commun. Vous pouvez y découvrir des options comme une boîte mystère qui vous donne des armes aléatoirement : aussi bien un Kar98 qu'une MG42 ou un lance-flammes et un petit laser. Bref, ce jeu est le commencement de tout : la création d'une série qui n'est pas prête de se terminer aussi vite.